第一,互相數據,組成一個強大的、以個人用戶為中心的服務體系……讓用戶能夠有更加完美到尖叫的產品可用,隨 意選擇自己的支付工具,隨意采用自己喜歡的應用和服務。
在這個層面上,你們是彼此需要對方數據的。而互相持股,各個產品團隊之間仍然可以PK以獲取更多用戶支持來完成 KPI,但股東利益卻能一致,用戶數據得以共享,用戶是最終受益者。(楊姐是理想者,或許有沒考慮到的因素,大家可 以拍磚,可以建議哈。)
然而,就像圖文內容在早年PC端的風靡、各種段子在微博時代的擴散,短視頻并不只是有“短”就可以任性。優質的 稍微長一點的視頻內容成為用戶新的需求。這就和馬斯洛提出的人類需求五層次理論類似,也是提升用戶體驗的一大關鍵 舉措。
不過,很多人也許會陷入誤區。短視頻不是說在UGC模式和PGC模式做選擇題,而是兩者互為依靠,這才是舊瓶裝出新 酒的核心。
正是這些構成了微視成為PGC發的重要支點,也讓主打視頻拼接的微視3.0的未來充滿想象空間。
總之,短視頻正為PGC的成長鋪就一條坦途 ,以Vine、Instagram、微視為代表的短視頻平臺已經圍繞PGC模式再出發 ,前方可期,剩下的就看其如何根據具體的用戶和需求來一一發力了。
請問曾經當著鏡頭信誓旦旦地對華爾街隔空喊話的馬云馬總,阿里巴巴不是要“用戶第一,員工第二,股東第三”嗎 ?
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